Corso di Grafica

Questo corso introduce all’utilizzo dei diversi tipi di grafica digitale, vettoriale e non, attraverso l’utilizzo dei programmi più comuni, per i quali dapprima verranno spiegate le funzioni di base per poi arrivare a quelle via via più avanzate. Si impareranno così ad elaborare immagini, partendo dall’utilizzo di software come “The GIMP”, in modo sempre più complessso ed articolato...questo corso di grafica si pone come obbiettivo l’apprendere l’utilzzo di tali software, ma anche di far innamorare della grafica stessa, che oggigiorno si presenta sempre in continua evoluzione e volta ad un progresso infinito...

pre-requisiti: nessuno
software utilizzato: GIMP - Inkscape

Introduzione a GIMP

The GIMP, ovvero “General Image Manipulation Program”, è il software libero di grafica per eccellenza, nel pdf sottostante vengono introdotti i seguenti argomenti:

  • Livelli, Canali, Tracciati, Filtri, PDB
  • Gestione di base delle animazioni in GIMP
  • Strutture di animazione complessa
  • GAP, “GIMP Animation Package”

introduzione a Gimp

Lezione 1

In questa lezione tratteremo:

  • Unità di misura: PPI, DPI
  • Modello di colore RYB
  • Modello di colore CMYK
  • Modello di colore RGB
  • Modello di colore HSV
  • Rappresentazione RGB: profondità colore (dagli 8bpp ai 48bpp)
  • RGBA, RGB più canale Alpha
  • Colori Sul Web
  • Grafica Raster
  • Tecniche di compressione
  • Grafica Vettoriale

Lezione 1

Lezione 2

In questa lezione tratteremo:

  • Richiami sulla compressione immagine
  • Richiami sui formati immagine
  • Gli standard
  • Gli standard nella grafica
  • Formati Nativi
  • Realizzazione di immagini
  • Astrazione Creazionale
  • La Storia (History)
  • I livelli (Layers)
  • Altri Strumenti
  • Il Software
  • Free/Open Source Software: Introduzione
  • Il Software Libero: le 4 libertà fondamentali
  • La grafica nell’Open Source

Lezione 2

Lezione 3

Questa lezione è sulla Grafica 2D riguarda direttamente la grafica vettoriale e Inkscape, un programma che da qualche anno si sta facendo largo tra i programmi commerciali soprattutto per la sua forte ed importante adesione agli standard W3 come XML, CSS2 e SVG. Argomenti:

  • Software Vettoriale 2D
  • Curve Bézier
  • Introduzione ad Inkscape
  • SVG

Lezione 3

Lezione 4

Questa lezone è stata puramente pratica e cerca di far vedere come far convivere in maniera armoniosa GIMP e Inkscape. Tratta argomenti come il download, l’installazione e la configurazione di GIMP. Buon GIMPING ;-)
Lezione 4

Approfondimenti

Ringraziamenti

Il corso, di 5 lezioni, si è tenuto nel maggio 2006 grazie all’intervento di Peach come relatore in videoconferenza da Bologna (una piccola disgressione sui mezzi informatici utilizzati è presente a questo indirizzo). Cogliamo quindi l’occasione per ringraziarlo in attesa di un’auspicabile replica dell’esperienza ;-)

 
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